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    足球经理(FM)的角色属性与表现

    2024.02.12 | admin | 67次围观

      在FM里面只要你打开球员面板,点击球员角色,属性栏就会展现出球员的三种属性,分别是:关键属性、次要属性、无关属性,三种属性会分别用不同的方式标记出来。

      例:

      每一个角色都会有自己独一无二的属性要求,接下来我们就将根据这三种属性来展开讨论。

      我们都知道如果球员想要很好胜任某个角色,对应的关键属性越高那他的表现也就会越好。

      我们以常见的传球属性举例,FM里面大部分角色都标记了传球属性为关键属性,包括 出球中卫、拖后组织核心、前场组织核心、拖后前锋等,那为什么这些角色的传球属性那么重要呢大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!?一定是这些角色需要完成的任务需要这个属性越高越好,那哪一种传球需要传球属性越高越好呢?那一定是直传球而非短传球,也就是说上述的所有角色经常能传出漂亮的直传球,这是他们擅长的事情,当然像短传球他们一样也能很好地传出来,两者并不矛盾,只是这些角色的直传球比例要明显更高。

      通过上面的例子,我们可以举一反三,比如:抢断属性,标记了该属性为关键属性的角色,通常会有较多的抢断,比如 中后卫、抢球机器等角色。

      所以,球员的关键属性就是球员需要经常完成的任务所需要的属性。

      我们还是以传球属性举例,以传球为次要属性的角色,包括抢球机器(策应)、突前前锋、进攻型边后卫等,在低心态时,你会发现这些角色的传球就是以短传球为主,哪怕传球设定为略多直传或者更多直传,但当球员的心态提高,你会发现对应的直传球比例就会大幅上升。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

      同理,我们可以举一反三,比如:防守站位,在球员低心态下,那些标记为次要属性的边后卫也会牢牢站住防守位置,很少助攻。而高心态下,则很少站住防守位置,更多地往前助攻。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

      所以,球员的次要属性也是球员完成对应的任务所需要的属性,但主要受到心态的影响。

      这里我们还是以传球属性举例,像中后卫、抢球机器(防守)这种角色,无论心态如何变化,直长传比例如何变化,他们的传球绝大部分都是以短传为主,而其他将传球标记为关键属性的角色,哪怕是低心态,传球选择直长传以后,也会增加很多的直长传。

      所以,球员的无关属性就是球员在比赛中几乎不去做的任务,无论心态如何变化,战术如何变化。

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